由CAPCOM制作的人气ARPG游戏《怪物猎人 携带版》最新作《怪物猎人 携带版2》登陆掌机PSP平台,前作《怪物猎人 携带版》是PSP主机最卖作的游戏,累计销量为70万套。而续作《怪物猎人 携带版2》也将于2007年2月预定发售。
新作在各方面均加强追加各种新要素,加入弓箭和太刀两种新武器,弓箭为机动性高的远距离武器,可作单发和储力攻击;太刀则用作横斩和突刺,可作高速的连续攻击。

另外加入大量新怪兽,目前已知的有雪山之主杜杜布兰高和风翔龙古沙尔达奥拉。 游戏加入时间概念,玩家在不同的时间外出会遇上不同的怪物,白天活动的怪物会较温纯,而晚上出没的怪兽则会以较凶猛的肉食性怪兽为主。
因前作《怪物猎人 便携版》在PSP上取得不俗的成绩,CAPCOM这次更加重视《怪物猎人 便携版 2nd》的开发,本作虽然是以PS2版《怪物猎人2》为基础制作的,但其间针对PSP的特点将整个游戏的流程作了大幅的调整,并加入了大量新要素。
与PS2版不同,原本游戏中期才能踏入的雪山将是本作的重要舞台,玩家活动的据点便处于深山之中,最初的狩猎也正是从雪山开始。本作依然对应联机游戏和下载新任务功能,另外还对应前做记录档案,获得意外惊喜。
防具的特征
| ノーマル 普通 | 游戏序盘生产可能。装载着非常基本的技艺。 |
| Dシリーズ D系列 | 游戏序盘生产可能。比普通的防御力的增长略少,技艺的自由度高。 |
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Uシリーズ |
上位探索才能取得的用素材制作成的防护具。装载着强有力的技艺,但防御力的增长不如S系列。 |
| Sシリーズ D系列 |
上位探索才能取得的用素材制作成的防护具,能自由选择颜色。基本的技艺也被装载,防御力也较高。 |
防具强化流程
防具的强化时候需要作为素材加工费用的“铠玉”。将这些交给能进行防具强化的盔甲铺,强化防具。而最高能达到的级别是由防具本身所决定。





