性,毒品,暴力和深度?什么才是真正成年人的游戏所该具有的?
“我太老,不适合玩这个游戏了。””这是为小孩设计的游戏么?”你是不是经常听到有人这么说?也许你自己也说过一两次。我记得最近有次我在和一些游戏界的朋友聊天的时候谈到了Nintendo公司,有人问到在Nintendo的各种平台上我最喜欢的游戏是什么,我答道Diddy Kong Racing很不错,这时另外一个人笑了起来。我很奇怪这有什么好笑的,他说:”我简直不敢相信你会玩这种游戏。”他解释到对于这类游戏来说他太老了,他更喜欢Grand Theft Auto或者Quake III:Arena之类的游戏。

虽然Diddy Kong Racing 提供了三种比赛的方式,但一些玩家只注意到猴子屁股暴露的太少了
不过,对于这样一款有趣而让人着迷的游戏来说他真的太老了吗?为什么?只是因为游戏里没有飞溅的脑浆么?一个游戏必需要有暴力,性以及其他所谓的成熟的因素才会有趣么?我不这么认为。Mario和Duke Nukem那个更好玩?我觉的都不错。并不一定要有虚拟的乳房和放荡的服装才能让我觉得有趣。
那么什么才是“成熟”的游戏?它并不需要太多的血腥,下流的语言或者性。这些只能在情节需要的时候加强一下游戏,但一个成熟的游戏需要一些更深层次的东西。游戏业在成长,玩家也一样,而我担心有很多发行商和开发商并没有意识到”成熟”并不一定要通过游戏中的粗口,血腥或者性暗示来体现。
有很多人错过了那些优秀的游戏只是因为游戏里没有足够多的头颅让他们来砍。从很多年前开始,直到今天,一直有一个公司充分体现了家庭娱乐的概念,那就是Nintendo。要说明的是我并不是Nintendo的fans,我只是喜欢有趣而又有深度的游戏。当你真正钻研进去的时候,你会发现Nintendo的实力所在。

Zelda:一流的画面,一流的剧情,一流的手感。一个真正成人向游戏!并且没有裸体!