传说系列大作《世界传说:光明之神》日版已于2006年12月21日上市。3个月过去了,仍未有汉化的消息出现。语言的障碍使很多喜欢本作的朋友无法感受到本作的魅力。而近日NAMCO公布了美版即将于今夏上市的消息,不懂日文的英文达人们可以顺畅的和自己喜欢的传说人物一起战斗了!

游戏画面
本作的Q版画面非常精美,精细的3D效果将场景及人物刻画得栩栩如生。各种技能法术也都有精美的动画与效果,并且整个游戏尤其是打斗场合非常流畅。迷宫中采用第三人称平视角度,打斗中则变为第三人称俯视角度。但美中不足的是战斗时感觉缺少真实感与爽快感。
本作支持“纸娃娃”系统,每件装备的替换都会从角色的外貌上体现出来。
但在采矿 合成等特殊动作时没有任何动画或音效,感觉只是一带而过。而剧情中只是对话和语音,没有动画。
游戏音乐
本作的配乐算是比较优美,没有什么特别之处。而音效做得比较到位,技能音效配上呼喊声使战斗热闹十足。另外在一些重要对话中会有配音,比重不大。
游戏内容
作为日式RPG游戏经典之作的传说系列最新续作,本作采用任务制的方式进行,即玩家将从工会里不停的接各种包括击退怪物,探索或者取得道具等任务,并可以去邀请其他冒险伙伴加入一起完成任务,而伙伴们则是各有特长。而通过击退怪物,挖矿等途径可获得各种素材,玩家可以利用它们进行料理,锻造,装备加工,而相应的技能等级越高,作出的道具能力就越高。装备中同时会有随机属性能力。
战斗遇敌采用了“明雷”制,而发生战斗后则进入一块新的区域,在此区域内可以和队友与敌人进行类似ACT类的自由战斗模式,战斗技能包括普通攻击,技能法术,连携和奥义攻击。
本作支持转职系统,四个初级职业战士,盗贼,僧侣和魔法师达到一定技能要求后可进行转为高阶职业。
游戏操作
因战斗模式是ACT类,所以本作的战斗部分操作起来有些复杂,相信初次接触传说系列的玩家需要一定时间的琢磨。
游戏模式
作为一款RPG类游戏,本作主要支持单人模式。但本作支持将自己的角色作为“佣兵”传给其他人分享。