据官方页面消息,PSP《荒野兵器XF》的官网详细信息将于2007年4月27日,也就是明天正式公开!
SCEJ与开发商Media Vision公司去年曾经在《荒野兵器》的十周年纪念活动中宣布开发一款PSP版《荒野兵器XF》(Cross Fire),不过一直没有该作的相关信息,而最近日本《FAMI通》的杂志和网站对该作首次进行了报道。令人意外的是,这款《荒野兵器XF》并非系列以往的RPG形式,而是一款战棋类RPG。本作将于今年夏季发售。
游戏故事仍然发生在Falgaia大陆,讲述了一位名为Clarisa的骑士的故事,他效力于和平的Elecius王国的军队。游戏从公主的死于非命开始,调查后人们发现,公主的死并没有那么简单,在这起事件背后隐藏着巨大的阴谋……
作为《荒野兵器》系列的第一款掌机作品,Media Vision对游戏进行了大幅改动,原作中的回合制RPG战斗在本作中变成了六角形的战略战斗。与《最终幻想战略版》一样,《荒野兵器XF》也走上了战略游戏的路线。在战斗中,玩家按照回合对我方角色进行移动,而这种移动方式与《最终幻想战略版》是不一样的,各个角色的移动顺序按照“RES”值而定,RES值越高的角色,就会越经常移动,通过道具和特殊技能可以提高RES值。
每个网格空间都有其自身的地形属性,高度值会影响到队伍角色的移动距离,例如草地和岩石地比较容易移动,但比较容易受到敌人的攻击。本作还采用了很多独特的系统,例如DER(Direct Event Report,直接事件报告)系统,这其实就是战斗之前的汇报系统,让玩家了解即将到来的战斗,从地形条件到风向情况等细节都会具备。
与其它战略游戏一样,本作的移动画面采用了2D俯视视点,玩家选择一个画面区域,队伍就会移动到那里。某些区域会有感叹号,表明是你的目标所在。与之前的作品相比,本作的战斗系统完全不同,不过也有某些细节上的相似。融合西部特征和日式动画的画面风格依然不变,并且本作也将会采用全程配音。此外本作还将与PS2版《荒野兵器5》存在一定程度的互动,通过USB将PSP和PS2版连接后,将会开启《荒野兵器5》中的5位隐藏BOSS,《XF》中也将会有更好的道具和奖励,甚至还有一些特殊事件。
