PSP策略角色扮演游戏《荒野兵器XF》战斗系统初步公开!
战斗的基本
和以往的回合制不同,本作中决定每个人物的行动顺序的是人物的RES(反应值),而行动顺序根据战况的不同随时有可能变化。准确地把握和对应是在战斗中取得优势的要点。
移动的基本单位是一个个六角形的块“HEX”,HEX的地形设定各不相同,不同的地形有可能会对行动造成限制或者对行动顺序造成影响。根据HEX的性质而决定战斗的配置也是一个非常重要的战略要素。
DER
DER是战斗之前插入的状况报告。在DER中,玩家可以了解到此次战斗现在的状况、对可能发生的事件的预测以及胜利条件等等。根据DER,玩家能够更准确地把握战况,从而选择更合适的战斗人员,并且准备战斗所需的武器和道具。有效利用好DER将对战斗大有益处。
DER:现在由我、拉布莱娜来担任作战立案。这里是此次任务的战斗舞台,我们将从这里开始战斗。敌方的布阵是这样子的。此次的目标是通过这里,到达地图的另一端就可以了。全员都突破之后任务将宣告完成。敌方配备了等级很高的队员,但是也许不和敌人战斗我们也可以通过这里。把这里的道路堵住,或者……

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