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凶残、疯狂、肮脏《侠盗猎魔2》最新试玩报道

  见识过Rockstar最具争议游戏的续作之后,不得不承认新的《侠盗猎魔2》只会比原作更肮脏,更凶残,更让人受折磨。

  几乎可以说,猜忌和变态的疯狂就是《侠盗猎魔2》的代名词。主角丹尼和同伴试着逃出一家实际上是为了政府的肮脏试验作掩护的精神病院。游戏在故事的表现上比起前作有着惊人的进步。在开头的场景里,镜头穿过一片雷鸣雨雾,出现了一副如电影画面般的恐怖景象。伴着从大厅里传来的尖叫和哀嚎,一帮病人打倒医生们并把他们一个个的拖走。

  这种新的电影般的气氛也弥漫到了整个游戏中。像幽灵一样的探索式的镜头,伴随着模拟电影胶片一样粗糙的视觉效果,阴沉恐怖的气氛弥漫到了游戏的每个角落。

  本作在声效方面同样十分出色。游戏的前作就获得过英国电影电视艺术学院(BAFTA)的音效奖。本作也没丢掉这一好传统。我们在游戏中时常能听到回声在建筑的每个角落回荡,雨点打在窗户上,守卫零落的脚步声等等一系列细微的音效,游戏的整体气氛被渲染的恰倒好处。

面对杀人狂和精神病患者

  在官方提供的一个游戏试玩版开始的阶段,主人公小心地跨过被锁住的室友的身体,还包括一个想往我们身上撒尿的傻瓜和一个已经上吊的可怜虫。这让玩家在不知不觉中又找到了《侠盗猎魔》前作的感觉。果然不出所料,玩家不久就得操纵主角往一个家伙的脸上扎铅笔了。

  战斗的残忍程度再次升级,游戏中玩家会以类似于《生化危机4》的越肩视角来和一帮疯子们搏斗。因为面对的是一伙毫无理智可言的非正常人,所以大部分情况下你最好用神不知鬼不觉的的行进方式偷偷接近对手,抓住最近的倒霉蛋,小心地给他打一针或者顺便再往脖子捅上几刀。

  和前作一样,游戏中玩家有各种制敌之术。你按攻击键越久,你的杀敌方式就越残忍。总之,只要你愿意,可以用快速有效的方式一击搞定敌人,也可以用让人作呕的方法把敌人一块一块地分尸。但尽管Rockstar的游戏做的如此血腥, 本作还是有一条所谓的道德底线。开发小组把主角丹尼设定成一个并不崇尚暴力的人。实际上丹尼是因为拒绝参加暴力活动被囚禁了起来,是政府肮脏计划的牺牲品之一。

  在监狱里被囚禁两年显然让丹尼老练了很多。游戏里有这样的情节设定,主角拿着老虎钳活活从肥胖的监狱长背上扯下了一块肉,还向其他警卫大喊:“都别动!我不想伤害任何人!”不知道这是否能理解为Rockstar试图改变一下前作饱受争议的形象。
 
  游戏里杀人的手段越来越接近《分裂细胞》里山姆·费舍尔的那种风格,潜行、杀敌再将身体隐藏在黑暗中是躲避警报的最有效手段。在《侠盗猎魔2》里,玩家可以运用射击灯泡制造阴影等等一系列特工的专业手法,其中一个隐秘行动部分,玩家必须神不知鬼不觉地悄悄躲过一个杀人狂犯人的视线,然后准确无误地在他的喉咙上给予致命一击……

  玩家在游戏中并不总是安全的,当画面上熟悉的隐秘槽突然发生变化的时候,你会发现警卫开始搜索你的藏身之处了。这时玩家必须通过快速反应按键QTE的考验,而QTE的引入也使玩家的潜入方式更具策略性,给人的感觉更加紧张刺激。

藏身于阴影之下,杀人于无形之中

  在官方公布的第二个试玩版中,黑暗肮脏的妓院场景再次完美展示《侠盗猎魔2》在场景互动效果上的成功,你可以充分利用环境和各种方式来对付敌人。在这一场景中,玩家可以先干掉接线员。这很简单,游戏设计者很体贴的为你在桌上放了部电话机,你可以直接抄起电话往接线员的脸上招呼。还有个很棒的手法就是把警卫引到可以使用环境刺杀的地方,这些特殊的地点都是在地图上用“X”标明的。你可以打坏一盏灯引傻乎乎的警卫过来调查,然后再把他的头套上马桶坐圈,直接扔到马桶里去。
 
  本作对环境细节的刻画也远超前作,玩家可以利用场景中的各种道具、事件甚至人物来达到自己的目的。比如,当你想要穿越走廊到对面的房间取得安置在那里的霰弹枪时,卤莽的打破玻璃无疑是会引起全副武装的警卫的注意。这时玩家就可以利用旁边房间里正在忙着偷欢的一对情侣,算好砸窗子的时机,再惟妙惟肖地模仿那他们亲热时发出的“巨大”声响,就可以在不打搅任何人的情况下拿到需要的武器。像这种利用环境声音的技巧在游戏的演示中是经常出现的。

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【编辑:goldneko】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2007-5-1 8:40:22】
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