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史上最出色!《FIFA08》新作完全解析

发布时间:2007/6/6 13:06:13 来源:电玩巴士 作者:goldneko

  EA官方前不久正式公布了《FIFA 08》即将全平台登陆的消息。与系列前作相比,《FIFA 08》将在系统等方面进行大幅度调整。EA官方保证,就算去掉游戏里所有的经理人、训练员、行政官员等等,还是有多达15000名球员将在游戏中出现。这几乎是一个小城市的人口数,球员规模比前作多出了近20%。

  在《FIFA 08》里加入了大量的真人球员数据也让本次游戏中联赛的数量达到前所未有的高度。制作人表示,游戏中将会出现超过30个联赛:包括意大利甲级联赛、德国足球甲级联赛、西班牙甲级联赛、墨西哥甲级联赛、英国冠军联赛、当然也包括英超联赛。

  游戏开发者花费了大量时间调试比赛的最基本的要素——射门,关注射门也标志着“FIFA系列”更加接近真实的体育比赛。游戏中将会进一步着重强调足球的运动轨迹,加强后的球员动作相比前作也有了明显的不同。

  《FIFA 08》中加入了前所未有的丰富射门动作,而且在这一作里,射门的成败是由多项条件所决定的,不再只是你的射门力度,还包括射门球员的技巧。一脚弧线球,可能也会因为不同的条件而产生不同的路线。比如,旋转球可能会由于空气的阻力而产生每次都不一样的路线,这样玩家就可以在射门时看到变化多端的射门效果,你可以和之前千篇一律的射门动作彻底说拜拜了。

  由于游戏平台转到了X360和PS3上,所以“FIFA系列”的球员动作有了质的飞跃。EA所有新的运动游戏,从“麦登系列”到“NBA Live系列”都将采用新的动作系统。这将给球员的动作转换和反应增加更多的细节和变化,这一点在新的射门系统中也有所体现。

  比如说,一名在高速奔跑中的球员只能做出急停,转向或者踢球的动作,这将会使球员寻找目标变得困难。而一个视野更广、能够直接射门的球员则更容易进球。游戏中强行射门的动作将会根据不同条件产生不同的射门槽,但射门的成功率同时还取决于不同的球员的能力。在强行射门时,射门槽会比普通的射门积蓄的更快。

  实际上,“FIFA系列”与EA旗下的其他体育类游戏之间是相互借鉴和学习的关系。比如,新的“职业之路”模式,就是简化了的《麦登NFL》系列的足球版。“超级球星模式”在《FIFA 08》里只是单机游戏内容,你可以选择担任从守门员到前锋的任何位置,并且在游戏中你将会专司此职。

  比赛时镜头将会在场地上跟随玩家行进(当你疾速跑动是,镜头会像在《战争机器》里一样进行追尾是处理),这样可以给玩家更广阔的视野来决定该如何和队友配合。另外帮助箭头会给你指示大致的进攻方向,或是你需要防守的对方球员的位置。半场结束,你可以看到自己上半场的个人评价,比赛结束后你还可以根据对球队的贡献获得不同的级别(这也将会和X360的成就相联系)。

 

  现在“职业之路”模式在《FIFA 08》里的应用还十分有限,也不能进行网络对战。但据制作人介绍,这一功能可能会在将来得到进一步的完善,甚至将实现11人对11人的真实在线足球模式。

  在游戏的试玩版中,内容是操作巴塞罗那队的小罗进行训练。你可以操纵他穿越中场,进行射门练习。刚开始玩你就会发现选手的移动明显得到了改善,同时进化的技巧动作系统也吸收了《NBA Live》系列的一些特点。尽管你不会在球场上看到球员夸张的连做3次空翻然后射门,但游戏中横移、穿越和晃动等技术动作都更加真实自然了,不再是以前僵硬的一致性动作。

  像《战争机器》一样的追尾镜头也让游戏增加了不少乐趣,在高速奔跑时你的敏捷度和技巧会下降,只有慢速状态下才能更好的做出技术动作。游戏的画面也很棒,不错的灯光效果,选手细腻的建模正是系列追随者们一直期待的进化。当然,试玩版中只有一名球员和场地,所以我们也很期待,如果有一批球员在赛场上奔跑会是怎样一番景象。《FIFA 08》目前预计于今年秋季发售,希望到时成品的游戏能给我们带来更加出色的游戏体验。

 

 

 

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