Playstation Blog:嘿,大家好,我是在工作在俄勒冈州的SCEA的Bend工作室的技术指导,负责开发PSP版的《虹吸战士》系列;目前的工作是《虹吸战士》系列中的“洛根之影”,但是我想应该尝试一下PSP近期扩展的处理器速度(333MHz),在这之前是限制在266MHz的。
我们当初为《虹吸战士:黑镜》开发的游戏引擎达到了非常完美的效果,而且带来的意义非同寻常。当然到了“洛根之影”我们也不能停留在原地,希望能有更好的突破。
现在我们引入Havok物理引擎,水在游戏中表现更加真实,在更多交互式环境下和AI更快的反映速度。简而言之,更高的速率的CPU给了游戏更多展示机会,也能够让我们开发出令人期待的更高质量的游戏作品。
当今年秋天你拿到《虹吸战士:洛根之影》的时候就能感受到333MHz带来的不同感受了。
