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前景广阔 产业无序!中国电玩市场深度分析

被动电子元件市场今年前景看涨

  “被动电子元件预计在2008年将继续增长,预期增长幅度将在15%~20%之间。对这个行业来说,包括电子游戏机的消费类电子和笔记本电脑仍然是推动市场增长的主要驱动因素。”多福陶瓷电子产品集团公司中国区销售经理宋铠在分析展望2008年电子元器件市场走势时表示。

  掌上电子游戏机已经成为玩游戏、看电影、甚至成为一种交流的方式。掌上游戏机文化正在当下中国年轻消费群体中形成。而据中关村一位经销游戏机的商户透露,在高峰时期日销售量便可以达到30——50台,单店月收入峰值可达10万。在掌机之外,连接着电视的家用游戏机也同样有着巨大的需求量。还记得80年代末的“小霸王”,“智力”,那些曾经风靡一时的8位家用游戏机尽管都是仿冒机型,但当时在国内的销售量至少在4000万台以上。由此可见家用游戏机市场的巨大。“这一领域也势必带动被动电子元器件市场的强劲需求。”

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【编辑:Tiancai】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-5-7 14:10:38】
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