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追求最真实的驾驶体验《GT赛车》系列全回顾

发布时间:2013/5/13 17:32:05 来源:电玩巴士 作者:路人瑶

  【电玩巴士原创文章,转载请注明出处】一提到欧美玩家喜欢的游戏类型,你能想到就是“车抢球”了,欧美开发商擅长制作体育类游戏和射击类游戏。但世界上最著名的赛车游戏却是一个名叫山内一典的日本人打造的,这个号称全世界最真实的赛车游戏系列如今已经迎来了15个年头,它就是无人不知无人不晓的《GT赛车》系列。

  游戏要带给玩家现实中体验不到的快感,抱着这样的思想,在过去很多游戏设计者喜欢制作幻想类的游戏。天马行空的世界观和夸张的手法来满足人们对于幻想的需求。而制作一款真实的与现实无疑的游戏又有何魅力呢?这是一个值得思考的问题,现实中的人们因为各种各样的条件所致,有很多事情是自己一生都无法体验的到的,而如果能在游戏中能够实现这样的梦想,那这样的游戏岂不是会很受欢迎。

 

  1995年,日本游戏制作人山内一典就开始了他制作游戏的思考,“真实的驾驶感觉”,要做到这一点,应该如何设计游戏呢?如果把这样的理念贯彻到赛车游戏中来,会不会很受欢迎呢。为了实现这一思想,并经历了几年的努力,山内一典终于在1997年推出了《GT赛车》系列,一个传奇就此诞生。

  游戏由索尼旗下的POLYPHONY DIGITAL公司开发,在1997年正式上市,游戏刚一推出就获得了全球范围内的极大好评。游戏不单单是拥有了赛车游戏应有的一切,首先在赛车种类和赛道数量上游戏绝没有让车迷们失望,逼真的赛车外观和用心还原的赛道都得到了外界的好评;其次丰富的游戏系统和模式让这款游戏不单单只是跑圈、比赛那么简单;最后“真实的驾驶感觉”这一游戏核心概念的贯彻,更是让这款得到了玩家们及权威游戏媒体的肯定。

  山内一典自己本身就是一个赛车迷,在接受采访时他表示自己从4岁开始就对汽车产生了浓厚的兴趣,而现在他也实现了自己的赛车梦。山内不但制作赛车游戏自己还经常参与赛车运动,这些丰富的赛车经验和制作赛车游戏的热情,让山内一典在开发《GT赛车》的时候更加有优势。他的团队经过大量的实地考察,对于赛车和赛道的研究都达到了专业水准,为的就是在游戏中将最真实的赛车体验展现给玩家们。

  游戏中有不少独创系统,丰富了这款游戏的玩法,也增加了游戏时间和手中人群。GT模式便是这其中最值得一提的,玩家可以在游戏中考取赛车驾照,参加多种多样的比赛,调教和改装自己的赛车。丰富的系统一改此前人们对于赛车游戏简单枯燥的印象,让《GT赛车》系列更像是一款大型的“赛车RPG”,很多赛车游戏迷一玩上这款游戏便无法自拔,深深的陷入到游戏的世界中。

  当然不要以为追求“真实的驾驶感觉”之后,这款游戏便高不可攀难以上手。游戏也针对了不同水平的玩家进行了优化,玩家可以设定辅助功能方便上手,如果觉得自己有实力了,再关掉所有的辅助走上高级赛车手的道路。这样的设定便扩大了游戏的受众群,使其成为了一款老少皆宜的作品。

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