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PSP版《迷宫制造编年史》游戏攻略

作者:zhen87@163.com

来自:TGBUS.COM

我也要投稿

    让我们一起来华丽的享受DIY乐趣——快来加入“迷宫制造者”时下NDS似乎成了创意的代言词,而PSP则被抨击为只有华丽外表的无聊机种。然则情况真的属实么?答案当然是否定的,常言道:“千里马常有,而伯乐不常有。”今天就让小子我当一回大家的“伯乐”,一起体验一下这款极具DIY精神的“迷宫制造者”吧!

    废话少讲,先上图,让大家对这款游戏先有个比较直观的了解。

1#

    这是开始画面,赶快按下START开始我们的迷宫之旅吧。

2#

     游戏刚开始就会出现这个老爷爷,这个NPC可是很重要的哦,游戏刚开始就厚道的赏了你999大洋,随着以后游戏的进程还可以再他那捞取更多“油水”

3#

    这个是小镇的全貌,采用的是2D卡通的表现形式。(有种童话的味道 ^.^)注意哦,右下角主角所站的地方就素迷宫的进入位置。

4#

    这个看名字也都知道拉 “建材市场” 造迷宫的各种所需材料都在这里拉。

5#

    这个城堡素接任务的地方

6#

    这个就素偶们主角的家拉,在家里能睡觉回复MP Hp,存放物品,吃饭(表打我,没看错素吃饭哦,这个功能比MHP里的更实用哦,吃下去的DD可是会是主角能力值增长并且是恒久性的。)游戏里每天只能建迷宫一回,在家里休息好后第二天又能开工拉。

    好拉,这个华丽的小镇先介绍到这里,其中还有中央广场,魔法小屋,武器店我就不一一详解拉,为免遭大家锤子攻击,立马进入本游戏的核心部分“造迷宫”

操作详解:

口键=菜单按钮
△键=蓄气攻击
○键=普通攻击
L+← →=调节水平视角
L+↑ ↓=调节上下视角
R+△调出魔法菜单,画面静止,然后按○键释放。(在有多敌人的情况可用方向键锁定需要攻击的目标)

    口键菜单按钮重点讲解 magic:マ一ク在你目前所在地释放一个红色传送魔法阵,在地图上以W标示。
ワ一ブ瞬间移动到传送魔法阵上,就是回到地图表示W的位置。和上面的マ一ク魔法是配合使用的。

    リタ一ン回到蓝色的中央魔法阵(使用这个魔法使会弹出个菜单,选择第一个选项会在你目前所在地释放一个红色传送魔法阵在地图上以W标示。并传送回蓝色中央魔法阵。选择第二个选项则直接传送回蓝色的中央魔法阵)

Item:查看身上装备及随身物品,可按△键更换装备。

Architecture:可修改道路升级房屋等等。

Fang:强化武器上附注的精灵,使能力直增加—需强化材料。(这个具体是啥米意思偶也米太懂,日语苦手只能按表面意思翻拉,嘎嘎。)

Food:平常打的阿猫阿狗会掉各种食材,等学得菜谱可在家烹饪食物增强自身能力值。

Status:查看主角能力状态的地方。

Quest:查看已接任务的地方。

System:存档读档的地方。

由于是DIY的游戏,大家各有各的玩法,以下功略属于引导性质。

1F重点讲解:

1# :
   
    DIY的第一天:玩家可以先熟悉熟悉游戏的界面、设定,在有门的地方按下△键会出现选材菜单,这时华丽的DIY时刻便来临了。大家想怎么造就怎么造吧,表怕浪费材料,DD买来就是要用的。^-^(不过偶建议初期先专朝一个方向发展)玩累了便回家吧,在蓝色魔法阵上按△键就可以回城了。

    所有今天建造的通道,房屋在当天都不会刷怪,要等到第二天才有怪。 回家后记得先去中央广场转转在市场里可得新菜谱(各种美味所需的事材可在 这购买)回到家里可煮食物吃(要在傍晚,既造完迷宫后。PS:米有劳动就饭 吃,残念。。。。)

    记得米事就多和那个老爷爷策策,他可是很有油水滴。老爷爷住在中央广场。


2#:

任务交给者迷之老人,任务黑XXXX牙:在迷宫里收集黑牙,是蝙蝠掉落的。

奖励:刃之根付(就是依附在武器上的精灵不会随武器的更换而更换,在Fang里可用打到的材料强化 ) 任务交给者迷之老人,任务山猫之抓:也是在迷宫打打那些懒猫,掉个爪子就可以回去交差了。

奖励:忘记鸟,反正不是重要物品,PASS。 PS:兄弟们扁他。

任务交给者迷之老人,任务ロバ-ゴブリン:就是打打小山贼。在建材市场几个仓库材料,然后将1D小部屋升级到仓库。山贼会随机出现在仓库里。

奖励:风之根付.

    任务交给者博物馆馆长,任务犬鬼的指环:打几条小狗狗而已,多造几个1
D小部屋,碰到了不用心软K吧。PS:啥米,不给你DD,那K到他给你为止。

奖励:不是重要物品,PASS。PS:又忘记了!你还写啥功略,大家群扁他。

    先前提到的城堡大家可别忘记了去溜达一圈(会交给你称号任务,分别要你斩杀敌人50,200,500,2000。。。。等等。

3#:

多建建三叉路口,影响迷宫评定的。

    注意要把道路升级,升级后的道路能出带钱怪(杀后既有GOLD入帐,那些小蝙蝠小猫的不出钱的。) 房屋建造不宜过近,按游戏里的表面意思是应改间隔2~4格比较好。 宝物的小屋初期可不用购买,去中央市场找那个买卖屋里的JS商说话可获得

    迷宫评价在22~25的样子就能引发第一层BOSS。想打BOSS要去建材市场买BOSS屋。注意下图黄色框框的范围大小,请确定有足够空旷的地方建造。

    第一关BOSS是个大鸟,别跟他近身搏斗,在远处放第一魔法用石头砸他既轻松过关。(最好先去医院买一瓶药水以防不测。。)

PS:你的迷宫建的好烂哦。啥米?我没听见,我没听见。。。。。

    终于把前言和第1F搞定了,由于是个新游戏要打穿需要时间,写功略更是需要时间,所以写至第1F便暂时搁笔了。PS:第2F预写中,3F构思中。

    新游戏需要的是交流,创造一个良好的交流空间既可以第一时间帮助到新上手的人,也能在交流与探讨之中帮助写作者更好的完善功略。如编辑大大非要完整的功略流程才能中稿那就请54这篇吧。

攻略后篇


 

编辑:o86791008 文章来源:tgbus.com 更新时间:2006-10-8 12:57:49
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