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PSP《最终幻想 战略版 狮子战争》系统简析

发布时间:2007/5/11 14:54:06 来源:电玩巴士 作者:goldneko

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作者:巴士速攻-kenyon7
来源:TGBUS.COM
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游戏名称: 最终幻想 战略版 狮子战争
游戏原名: ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
对应平台: PSP 游戏类型: S·RPG 游戏版本: 日版
发售日期: 07-05-10 游戏容量: 438M 是否引导: 需引导
发行厂商: SQUARE ENIX CO., LTD. 官方网站: 点击进入

  《最终幻想 战略版狮子战争》是SE公司在97年推出的同名游戏重制而成的S·RPG游戏,本作的最大特色就是其极具战略性的系统。算上初始的见习剑士共有21种职业可以选择,而且每种职业都有其独有的或魔法。加上引入地形、天候、星座等影响战略的要素,使本作的战略性非常高。不多废话,马上为大家介绍本作的系统吧! 

基本操作: 

按键 大地图 编成画面 战斗
十字键 光标移动 光标移动 光标移动
START 调出主菜单 菜单 光标到下个行动角色
SELECT 地点信息 人物一般属性介绍 场地\技能信息
移动地图(按住) 显示\消去信息栏 显示敌我(按住)
进入地点\确定 确定 确定
调出主菜单 菜单 主菜单
× 取消 取消 取消
L 扩大\缩小地图 选择角色 扩大\缩小地图
R 扩大\缩小地图 选择角色 调整视觉倾斜度
摇杆 选择显示属性 视觉旋转

地图相关:

大地图:在大地图上分布着众多地点,但并不是完全开启的,随着主线剧情的发展会逐渐开启。大地图上的地点分为城镇和郊外,城镇力有酒场可以进行联机,商店可以购买道具,战士斡旋所可以雇用士兵,毛皮骨肉店是买卖怪物素材的地方,不过要我方有人拥有『密猎』技能才可进入。而郊外地点酒是战斗场景了。地图左上显示的是现在游戏的时间,右下是玩家拥有的金钱。大地图中的菜单移动、编成、资料查询、教学模式、存档和系统设定等选项

 



战斗地图:战斗地图是3D的形式表现的,所以引入了高低差的概念,画面右上角显示的是高度,头上有AT字样的角色表示当前可行动的角色。按住方块键可以显示敌我阵形,蓝色为我方,红色是敌方。按SELECT键显示战场地形信息,显示的风水效果对风水士有帮助。无论敌我的角色战斗不能后头上会有倒数标志,一旦倒数完毕就会在战场上消失,消失后化为宝箱如果其水晶发生变化则该角色永久消失,其他角色移动到该水晶的方格上就有可能学习到消失角色的技能。战斗结束后有金钱和战利品的奖励,战利品一般是道具、装备等



编成画面:
可以进行查看角色能力、装备武器和防具、学习技能、转职等操作。

影响战斗的要点:

人物属性:HP是角色生命值,为0时进入战斗不能状态。MP是使用魔法技能所需要消耗的。CT值为100时角色才可以行动,在每次攻击后CT值会回复。角色星座影响到对对方的攻击力和魔法成功率、效率都有影响。相克的话命中率和威力都降低,反之则提高。Brave(勇气值)决定角色的物理攻击力,数值越高攻击力越高。Faith(信仰值)决定角色魔法的攻击力及成功率。



装备:每种职业都可装备不同武器,有的武器可以双手都装备,攻击力提高很多,有的武器可以装备盾以提高防御力,不同武器特点也不一样,玩家可按需调整。防具是提升防御力的主要手段。装饰品可以强化角色的其他能力。

职业:职业多样性是本作的一大特色,角色除了自身等级外还有职业等级,达到转职的等级就可以转化成其他职业,职业经验值和角色自身经验值一样都是在任何战斗中获得的。

技能:不同职业的技能也不尽相同,技能分为以下四种。学习技能是要消耗JP值的,JP值是通过战斗获得的。

动作技能 主动实施的技能,如魔法、偷盗、弓箭射击等
反应技能 自动发动的技能,如反击、某项能力提升等
辅助技能 角色能力强化的技能,如获得装备某种物品能力、获得JP数增加等
移动技能 和角色移动有关的技能,如移动力上升、可移动到原来不能到达的地方等

跳跃力:角色的JUMP值,该数值表示角色的水平跨越能力和垂直跳跃能力,数值越高跨度就越大。合理运用此项数值对战局的影响程度是不可小窥的

地形高低差:物理攻击时会存在高低差,差距太大是打不中对方的,投掷系技能也是如此,只有魔法技能不受影响

水地形:水地形是影响移动力的因素,在水上行走移动力减少,深2h的水人类角色便不能移动,有些会游泳的怪物可以在水中移动天候 对战局的影响也很大,雨季时火属性魔法威力减少,雷属性魔法威力上升,而且雨季的沼泽地形更加难语移动异常状态 这个相信我不用多介绍其重要性了吧,本作的异常状态有5种

态势状态
チャ-ジ中 技能发动准备状态
詩い踊い中 诗、歌的咏唱状态
防御中 防御状态中

辅助状态
レビテト 浮游移动
リレイズ 自动回复战斗不能状态
透明 角色处于隐形状态
リジエネ HP徐徐回复
プロテス 物理防御力上升
シエル 魔法防御力上升
ヘイスト 加速状态,速度上升

障害状态
睡眠 不能进行任何操作,防御力下降
HP徐徐减少
暗闇 物理攻击命中率下降
オイル 油状态,火属性变为弱点
石化 变成石头,不能进行任何操作
混乱 无法操作,且会攻击我方角色
沉默 不能使用魔法
ガエル 行动受限制,移动力减少
スロウ 减速状态,速度下降
ストシブ 停止状态,行动完全中止
ドンム-ブ 不能移动,可进行其他操作
ドンアグト 只能移动,不可进行其他操作
死の宣告 出现倒计时,倒数完战斗不能
吸血 变身为吸血鬼状态
アンデッド 不能用通常手段回复HP
チギン 乱心状态
チャ-ム 使敌方陷入混乱,使其为我方控制
勸誘 劝诱敌方成为我方一员

体力障害状态
瀕死 HP剩余值低下
戰鬪不能 无法进行战斗

其他状态
バ-サグ 攻击力高的状态下自动战斗
イノセン Faith(信仰心)低下,魔法效果减少,受双方的Faith值影响
フエイス Faith(信仰心)高涨,魔法效果增大,受双方的Faith值影响
リフレグ 魔法反射状态,攻击、回复的魔法都会反射  

装备属性 防具上会有以下属性,善用以下属性会另战斗变得异常轻松
吸收 属性效果吸收。例:『冰属性吸收』的效果为受到冰属性的攻击时,所受的伤害会变成HP回复,十分好用的属性
無效 属性效果无效。例:『雷无效』效果为受到雷属性的攻击伤害为0
半减 属性效果减半
弱点 属性效果伤害增大。例:中了油状态时火属性弱点,此时再中火属性魔法的话伤害加倍
强化 属性效果强化

怪物:随着剧情的发展会得到怪物蛋,经过数日后可孵化出怪物。怪物可以作为我方人员上
场杀敌,而且有些关卡利用怪物的能力会有助于战斗。

战斗系统

战前配置:进入战斗前会先进入阵形编排画面,每关都有限制出场人数显示在屏幕左方。按方块可以看见人物的状态,按L跟R键选择出场角色,选好后按START开始战斗

胜败条件:胜利条件在战前会说明,达成后便可过关。失败条件一般为主角水晶在战场上消失,而在特定关卡下指定角色战斗不能也算失败,不是水晶消失而是战斗不能后马上结束游戏。

战斗方式:选择可行动角色后有移动、行动、待机、查看状态和委任给电脑等选项。移动到适当位置后可选择行动指令中的普通攻击、使用技能等指令,先使用行动指令再移动也可以。待机后可选择方向,一般有这个步骤的话都会存在攻击身后命中率和攻击力较高的设定,大家可以在战斗时多利用。此外还可以将我方角色交给电脑控制,有保存生命战斗、同伴救援等委任指令。

 

联机模式:

  联机模式是为PSP量身订造的模式,分为对战和协力。战胜后可以获得神秘宝箱,根据评价来决定宝物的数量,宝箱所得到的物品是随机的。

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