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《实况力量职业棒球携带版3》育成攻略

发布时间:2008/6/12 12:24:12 来源:电玩巴士 作者:草草

作者:泡芙(gellypuff)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息

  这两天很多朋友都和泡芙一样投入在这个游戏里,在评测里也有很多不同程度的爱好者展开了非常热烈的讨论。想来想去总是窝在评测贴里也不是办法,还是决定做这个总结讨论。

  这个游戏的重头模式在“我的人生”。

  我想掌机版的玩家可能是第一次接触这个模式,这个模式流程长达20年,没有固定攻略方式可言,而是让你完完整整的体验365天*20年的人生。

  所以,每一个第一次面临人生的人都会碰到自己的问题,这个模式的攻略也无法在官方数据公布前靠个人力量完成,所以泡芙做的只能是在这里先把自己的经验总结一下,抛砖引玉。

  2L预备做成Q&A模式,把大家提出的问题和解答做总结记录。希望大家支持。后面也许还会考虑陆续加入日本方面的权威资料。

  *本文主要针对“成功之路”和“我的人生”两个育成模式。

棒球基础:

  这是泡芙透过自己玩Pawapuro几年的游戏经验总结的基础知识,如果有什么大纰漏欢迎各位专业人士指正。  

防守位置解说:

  捕:捕手--带面罩接球的那一个。虽然看起来好像没什么用(汗),可是如果球没有牢牢的接住也会给对方得分的机会哦~力量职棒中经常会有被打晕的捕手……球反弹回野内还好,直接出场外的话,其他队员赶不过来,捕手醒来追到球回传之前已经在垒上的对方球员,尤其是已经上三垒的。。。

  投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守备能力也要注意。要随时紧盯要盗垒的对手灵活送球,而且如果能第一时间直接接住打击手打回来的球,那就更赞了!!(也有可能被直接击面晕倒的危险……当然也有直接用球攻击打者的时候……)另外会有很多打击手都不擅长应付左投手,不过意味着捕手也可能不适应……

  1,2,3:分别为一垒手,二垒手,三垒手。活动范围基本上就是垒上及周边,功用就是在对方球员触垒前拿到球并碰触对方球员让对方出局。当然接杀更美好。

  游:游击手--活动范围就是垒间和内外野。活动范围广,功能又很多的职位。基本上这个位子很重要,而且在你的外野手建立不够时,为避免送球失误,游击手就要负责中继传球。

  外:外野手--主要负责外围的球,对体力走力和肩力要求很高……对于对方打出来的外野球,碰上一个跑不动投不动反应又慢的外野手,几乎就赶上个本垒打了……还有肩力不足或送球不稳的外野手要懂得利用中继。如果多几个飞球接杀还是相当美好的。有捕手的垒就是本垒,打击时打击手也在这个位置。左面右面有两个打位,看你的打击手是左打右打。我基本都是用两打~跑垒一圈回到本垒则记一分。

攻击位置解说:

  攻击时最大的目的,简单来讲就是把球打到图中绿色范围内对手接不到又难捡到的地方,尽量拖延时间,在球之前以身体的任何一个部位触垒,而且要尽快跑一圈回到本垒得分。

  不过,就算一口气往前冲,在二垒三垒间或三垒本垒间被捉到也是直接出局了,与其这样不容老老实实的进一垒,保守行事比较好。但是有时见机行事也是需要的。。。

  像我之前明明三垒满了,打了个贴出界线的长打,对方发现没出界才去追,时间都够我三个全进垒了,结果三垒的那个笨蛋就保守的留在垒上没动。。。着时候就要用手动指示跑者出垒。

  关于打击手的能力,当然最主要是力量和弹道,还有打击范围。打击范围越广,打到球的几率就约高,但是也意味着打偏的可能性也很高。因为实心就那么大。

  弹道高力量大,就意味着本垒打的可能性,但是一味的提高弹道,力量不够或打击不准,就会打出飞球……飞球在空中持续时间长,下落慢,给了防守人员充分的定位时间。如果能够持续到三类跑者进垒得分才被接住,可以算“牲打”,但是被直接接杀的可能性是99%。

接杀于触杀的区别:

  触杀为防守方捡到触地后的球,回传或直接接触跑者身体,造成出局。球触地后先头跑者进垒有效。接杀为防守方直接接到落下后的球,球不触地,跑者直接出局。飞球先头跑者进垒无效,需要在球回传前回到自己原本的垒,否则出局。

场上规则解说:

  Hit--打者顺利上垒

  浅绿色范围内Hit--内野安打

  绿色范围内Hit--外野安打

  粉色范围内--本垒打(垒上全体球员回本垒得分。满垒时的本垒打为全垒本垒打,4分。终局本垒打叫做“再见本垒打”,终局反败为胜的叫做“再见逆转本垒打”,都非常有气势。会成为当场比赛的英雄。)

  红色范围--出界。

  好球(S)--球落下点在红色框内。三次不中则打击手出局(O)---所谓三振。

  坏球(B)--球落下点在红色框外。打击手识破不击球为坏球,四坏球直接进垒。

  但打击手挥棒则记为好球。

  (坏球打中了八成也是出界或直接出局,要冷静地观察。

  而且四坏球进垒时打击手会很无奈的摇摇头叹口气,很贱~呵呵)

  打者得点率过高,三垒又有人时,投手会故意投4坏球送打者上垒,称为“敬球”。

  出界球--无好球时,记为好球,2好球以后不记。也就是说,你一直打出界,也不会出局。

  出局--三人出局则交换场地。

  (所以防守时就是要尽快让对方三人出局,如果对方一直上垒,还本垒打连连,你的投手再开始冒汗就更不妙了……)

  局数--基本上来讲是交替打九局。平分时加赛,加赛最多三局,依旧平分则为平局。

PAWAPURO投手技巧:

  基本上PAWAPURO中投手的技巧是要靠球路组合,基本上利用2~3种变化球配合慢球或速球,瞄准界定框的边角,就可以获得比较好的效果。

  总体来将,变化球效果 〉慢球 〉快球。

  除非你的球速真的非常快速,不然总体来说速直球被击打的机率还是相当高的。偶尔搭配在变化球当中还是OK的。

  而慢球其实做打者的各位也应该有所体会,打击时机其实非常的难抓,空震机率几乎高于90%。所以每次夹杂在变化球当中,效果会非常的好。

  变化球的配合诀窍则是要尽量的多变,不要有规律,也就是不只要每次尽量使用不同的球路,还要打乱用球的顺序,另外每次瞄准的方角也是要多变化。

  基本上只要做到上面的几点,投手的生活还是可以走得非常平顺的。

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