作者:巴士速攻-小K
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前言
华丽的浮世绘风格画面和日式忍者主题的解迷游戏(其实有很多的ACT要素- -)。最大的特点就是影分身系统以及为数众多的机关,玩家需要操作一名忍者,运用自己的智慧适当的制造分身,并合理的利用游戏中的各种机关来突破重重难关,完成各种关卡。游戏除了要玩家开动脑筋以外,还要有一定的操作能力,而无强化的达到最速,最高评价过关,也将是众多玩家的挑战目标。
系统解析
操作说明
○:攻击
□:发动忍术
△:切换忍术
×:上楼梯/按下机关
R:使用分身
方向键/模拟滑杆:移动
START:菜单
游戏界面

1:故事模式,控制疾风丸踏上救出真奈姬的征途
2:任务模式,挑战各种各样的任务
3:联机模式,分享游戏的乐趣
4:体验版游戏分享
5:系统设置,设定BGM和储存/读取数据(包括自动存档设定)
6:帮助模式,查看操作说明与游戏OP
7:训练模式,进行游戏基本操作的练习

1:楼层数 2:剩余时间 :3剩余分身数 4:按键说明
5:忍术(上面的红色数字为发动该项忍术所需的术力,下方为拥有的术力,左边的字为忍术种类)
游戏说明
简单的来讲本作的目的就是利用分身,忍术和机关来到达每个关卡最后的楼梯来过关。游戏中有许多的机关都需要玩家开动脑筋运用分身来通过,可以说本作最关键的地方就是分身的使用了。游戏中虽然有敌人和BOSS的设定,不过他们的攻击并不会对我方产生伤害,也就是说我方不会因为受到攻击而死亡造成GAMEOVER。不过敌人的攻击也并不是完全没有作用的,最大的影响就是会造成硬值,以及将我方推入落穴,导致时间的浪费。因为每关只有60秒的时间(忍者60- -),时间到了就要切换到下一名忍者(也就是分身),而分身用完后就宣告任务失败。所以,如何合理的使用分身就成了游戏最大的难点,也是游戏的研究乐趣之一。