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《机动战士高达:战场之绊 携带版》战斗系统详解

作者:巴士速攻-血腥
来源:forum.tgbus.com
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前言:

  相信各位玩家在玩惯了高达战争系列和GVG后对这款游戏都有些许陌生吧。本作在各方面都与节奏感较强的其他GUNDAM系列游戏不同,同时游戏中玩家不在扮演一个类似英雄的角色,而是需要和队友一起战斗,那么就让我们来成为一个真正的机动战士吧!!!

游戏系统:

  首先玩家在作战前需要做好战前准备,在街机和自由模式中系统会让玩家挑选作战地图,同时设置米粒子浓度,米粒子浓度有3个级别,0%时玩家可以在雷达上清楚的看见敌人的位置,50%时敌方机体进行高速运动时不会在雷达上显示出来,而100%时则敌方机体不会显示在雷达上。在自由模式中玩家还可以设置敌我双方的战斗时间、战力槽和战损等级。

  战场环境设定好后进入机体整备状态,玩家可以在这里设置自己的座机、同伴和机体的武装等,需要注意的是据点是不可变更的。设定完机体后就进入了战术设置,玩家可以在这里调整战术,比如让同伴前往某个地点等(个人感觉很鸡肋,可能是目前战斗都没有太大难度的关系)按下设定完了后系统还会询问玩家是否邀请支援,选择是的话会有一架机体跟随玩家战斗。

战斗画面详解:

 

  A:据点情况,显示我方据点的目前状况,当据点被攻击时画面中间还会出现提示。

  B:战斗信息窗口,玩家可在这里查看当前战斗情况,发出的指令和聊天信息也会显示在这里。

  C:雷达,雷达里淡蓝色的机体为联邦军机体,红色的为吉翁军机体,据点用大圆表示,近距离机体用小圆表示,远距离机体用三角表示。

  D:战力槽,显示当前双方的战力槽,蓝色为联邦军,红色为吉翁军。

  E:分数,命中和击破敌人时都可以获得分数,自机被破时分数减少,分数会影响到战斗结束后机体的武装获得情况。

  F:耐久,耐久减少为0时自机被破,移动到己方据点时可以恢复耐久。

  G:准星,敌机进入自机的最大射程时就会出现准星,当敌人出现在准星最外面的一圈蓝环内时可以射击,按下R后会锁定敌机,当敌机进入自机的格斗武器射程后准星中还会出现一圈黄环,此时可使用格斗攻击。

  H:武器,每台机体最多会有3种武器,从左到右分别是格斗武器、副武器和射击武器,部分机体的格斗武器可替换成追加武器,蓝色的槽为当前武器弹数,弹数变为0时会自动装填,同时蓝槽变为红槽。

  I:喷射槽,机体的喷射和跳跃都需要消耗喷射槽,喷射槽用尽后会有一段强制回复时间,并且这段时间内不能继续进行冲刺和跳跃,但是当机体移动到空中并且喷射槽没有用完时喷射槽会自动恢复。

  注:喷射槽恢复时间根据机体不同而变化。

  J:战斗时间,时间为0时则战斗结束。

  K:机体情况,显示机体耐久和机师名字,下面的数字为敌我双方之间的距离。

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【编辑:skyknow】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2009-6-14 17:13:06】新闻纠错
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