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《蓝色玫瑰》系统详解

发布时间:2010/9/28 15:12:04 来源:电玩巴士 作者:Sloth

作者:巴士速攻-番茄
来源:bbs.tgbus.com

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战斗相关

操作解说

方向键/摇杆——光标移动
圆圈——确定
叉叉——取消
正方——进入战斗
三角——查看状态
L/R——旋转视角
SELECT——视距调整
START——结束回合

行动解说

一.移动
      每个回合每个角色可以移动一次,移动范围与角色的【MOV(移动步数)】有关,最后一次的移动可以按叉叉来取消。

二.攻击
      每个回合每个角色可以攻击一次,实行攻击后将进入“战斗同伴选择”。

二.1.战斗同伴选择
      发动攻击后将进入此模式,玩家可以选择角色周围一定范围内的其他最多两名角色组成战斗队伍,可选择的范围由角色的【TCZ(参战有效范围)】决定。此时发动攻击的角色成为“队长”,其他角色成为“协战角色”,只有与队长的TCZ范围重叠的角色才可以协战,且一队最多只能有3人。战斗后协战角色依然可以发动攻击,换句话说攻击的限制正确来说应该是“每个回合每个角色能且仅能成为一次队长”。

二.2.战斗
      战斗为传统RPG式战斗,选好攻击动作与对象以后根据各人的【SPD(速度)】展开攻击。

二.3.战斗QTE
      战斗时有时会需要玩家输入按键,一般发生在使用技能与遭受敌人技能攻击时。己方攻击的场合,按对可以使得攻击力与异常状态附加率上升;被攻击的场合,按对可以减少伤害,增加回避成功率,反之则减少。

三.技能
      技能是角色自身拥有的,大概可以分为“队长技能”、“协战技能”与“辅助技能”三类。前两种为战斗用,根据在队伍中扮演的身份不同而改变;后一种可以在任何时候使用,有各自的效果与范围。

四.魔法
      魔法是角色配备上精灵后取得的技能,可以分为“战斗魔法”、“辅助魔法”与“妖精魔法”三类。前两种与技能类似,后一种是“妖精槽”蓄满后才能在地图中使用,而且一场战斗只能使用一次的强力地图炮。

四.1.妖精槽
      平时位于地图画面的右上角,下方写着“FAIRY POWER”的绿色槽就是了,增加的条件是进入战斗与按对战斗QTE。

五.道具
      战斗中要使用道具必须先在战前给角色装备上,由于使用次数限制很大,所以要看准使用时机。

六.经验分配
      采用与《召唤之夜》相同的模式,关卡胜利后进入经验值分配画面,获得的经验值超过角色升级所需经验值即可使该名角色升级,素质点则由系统固定分配。



非战斗相关

操作解说

方向键/摇杆——光标移动
圆圈——确定/翻页
叉叉——取消/取消对话框
正方——打开菜单/打开对话履历
三角——自动翻页

一.故事流程
      简单来说就是“剧情→EVENT BATTLE→剧情→FREE BATTLE→下一剧情”。

一.1.关键对话
      流程中有时需要跟城镇中的NPC对话以触发剧情,此时可以看到人物头像上出现红色“!”。

二.对话系统
      《召唤之夜》系列的传统模式,故事发生一段时间后可以选择与其他角色进行特殊对话,此时双方的素质都会得到提升。

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