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《妖精的尾巴》补全攻略 为续作造势

作者:巴士速攻-拳儿泪
来源:forum.tgbus.com

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妖精的尾巴:携带公会

游戏名称:

妖精的尾巴:携带公会

游戏原名:

フェアリーテイル Potrtable Guild

对应平台:

PSP

游戏类型:

ACT

游戏版本:

日文

发售日期:

2010-06-03

游戏容量:

598MB

游戏人数:

1-4

发行厂商:

Konami

官网网站:

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  简介

  菲奥雷王国-人口1700万的永久中立国。那里是魔法的世界,魔法被普遍的购买和贩卖,和人们的生活联系十分密切。并且也有通过操纵各种魔法作为生存行业的一些人,人们称他们为魔导士。魔导士们所属于各种工会之中,接受委托、完成工作。这种工会在国内有许多,然后在某个城镇中,有一个魔导士工会,曾经……不……在之后的一段时间,孕育出许多传说的工会,其名为FAIRY TAIL(妖精的尾巴)……

妖精的尾巴:携带公会

  本作被成为魔法版的《怪物猎人》,基本操作跟《怪物猎人》基本相似,但实际操作相当困难,判定非常诡异,敌人AI也偏高。但这些也不能阻挡《妖尾》的忠实粉丝们,因为人设与声优都是原班人马。同样作为粉丝的我,当然有义务把攻略进行到底,下面就一起前往“妖精的尾巴”工会吧!

  操作说明

  1,画面介绍。

  左上为玩家操作的主角和系统操作的副主角。其中VT代表暴气槽,通过攻击敌人会慢慢增加,当攒满后可以暴气来增加攻击力、魔法攻击力、移动速度,并且可以使用超强合体魔法。HP代表体力槽,当受到攻击和魔法时会损失,当体力为0时返回入口处。MP代表魔力槽,当使用魔法时会根据技能强弱来消耗1-4格,会随着时间而恢复。

  右上为时间,规定时间内完成任务才可以,体力为0时返回入口也会消耗一定的时间。

  右边为地图,红箭头为主角的位置和方向。

妖精的尾巴:携带公会

  2,操作介绍。

  摇杆:主角左移、右移、前移、后移

  方向键:视角左移、右移、上移、下移

  ○键:确定选项、使用魔法(会根据魔法的强弱来消耗魔力)

  ×键:取消选项、跳跃(跳跃中可移动)

  □键:物理连击(随着人物Lv的提升增加连击次数,最高5连击,可在跳跃中使用1击)

  △键:物理上击(比连击的攻击力略微高点,适合前期使用)

  R键:防御(能防御物理攻击和魔法,但也会受到一点点伤害)

  摇杆+R键:闪身(能躲避物理攻击和魔法,但时间非常短)

  START键:菜单选项(消耗品使用、任务情报、游戏暂停、主角能力、放弃任务)

  △键+L键:暴气(攻击力、魔法、移动速度在一定时间内大副提升)

  ○键+△键:合体魔法(咏唱时间内对准敌人,命中后连按○键)

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(编辑: Sloth )

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