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《无双大蛇》游戏回顾评论 穿越时空的回忆

发布时间:2008/7/8 10:53:26 来源:电玩巴士 作者:NinjaPhoeniX

作者:游侠(polo800000)
来源:巴士速攻
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引子:  

  游戏陪伴我已经有将近4个月了,至今还依然留存在小P中,虽说已经封盘了,但是她就像我的精神寄托一样,无法消逝。原因是多种多样的,说她是如今PSP上最原汁原味的无双游戏,是恰如其分的。

  一款好的游戏,除了要有完美的服饰作为修饰之外,其内在的气质也是不可或缺的。而《无双大蛇》中正有这样的气质存在着。有人说,游戏的角色那么多,但是可玩的模式却很少,这样容易腻。我一开始也抱有同样的想法,那么多的人物,而关卡就这么些,可玩的模式也仅仅只有STROY,会不会时间长了会丢弃呢?实践是检验真理的唯一标准,从我进行第一场战役的一刹那,就被她无穷的魅力所吸引了。

背景、新角色

  不知道光荣是不是为了提前庆祝30周年纪念日,破天荒地把大蛇移植到了PSP上,而且基本上是原封不动的,只是对掌机的特性做了一些调整。在角色方面,完整收录了79名武将,没有任何删节。值得一提的是,光荣首次将她的成名之作:《真三国无双》和《战国无双》通过独特的一个背景糅合在了一起。大蛇的衡空出世,将原本已经处于分裂状态的两个文明古国联系在了一起,而随后从天而降的心腹:妖狐妲己也渐渐成为了游戏的第二主角,凭借自身的冷酷无情、极其善变的性格成为光荣的新宠儿。不得不说,这两名乱入的新角色确实令我眼前一亮,并不是他们的造型有多么的怪异,多么的另类。我只是赞叹光荣能够如此地富有想象力,架构起整个游戏内容。可以这样说,大蛇是游戏的领路人,他的出现使得故事得以继续;而妲己作为远虑智的智囊,衔接起了同其他势力的桥梁,承担着传递两者之间信息的交通要道,可见背景构思之巧妙。

剧情

  大蛇的剧情是游戏非常出彩的地方,其中交织的不仅是两个时代之间的关系,同时也是人情世故、钩心斗角、剑拔弩张的一一体现和复原。这里截取了自己在游戏中对这些内容的摘要,体会一下在打斗之余,游戏带给我们的文化思考吧。

  1.阴谋与爱情  

  这四个字,我要送给游戏中的老夫老妻以及另外一个不得不提的角色:诸葛亮和、月英、妲己。在远虑智以武力征服整个西蜀之后,诸葛亮就作为“无间道”而藏身于大蛇的阵营中,可以说是忍辱负重。长谷川一役,月英面对孔明的时候,激动和喜悦之情是溢于言表的。当诸葛亮无情地回绝她的好意并扭头撤退的时候,我听到的依然是月英撕声裂肺地呼唤,刹那间有所感动。再来看看妲己这一边,虽然她性格多变,虚虚实实,但是她对于诸葛亮还是非常信任的,一口一个先生,一口一个崇拜。而诸葛亮也在恰当的时候愿意接受她的这种倾慕,让人不免感到一丝暧昧。当然,在月英的爱和妲己的好感面前,他依然选择了前者,西蜀和月英才是他的全部,妲己只是他盘算复活西蜀的一颗棋子,他的“阴谋报复”也在悄然进行。在天守,当诸葛亮亲自俘获妲己的时候,这个自命不凡的军师终于醒悟了:姜还是老的辣。

  2.同室的操戈  

  说完了感情戏,再来看一下家庭矛盾。再也没有一个家庭的关系能够像孙家那样错综复杂了,大蛇的突然出现使得几乎颠覆了这个家庭。还是佩服光荣的设局之巧妙,给我们展示了从分裂到团结的过程,有些跌宕起伏。光荣安排大蛇将孙坚扣为人质,而孙策、孙权则为了救援父亲而忍气吞声,帮助远虑智打天下,在征战的过程中,孙策屡次同自己昔日的部下交战,过程异常艰难。由于无法忍受这些耻辱,他同岛左近、森阑丸偷袭了大阪城,虽然一时见到了孙坚,但是最终还是被劫了下来。这是引发孙家内部矛盾的导火索。由此,光荣马不停蹄地设计了关原之战,让孙家兄妹相互残杀,使打斗充满另类和怪异,这点在我看来做的非常成功。分久必合,光荣也需要自圆其说,最终兄妹和好如初,合力救孙坚与虎口,讨伐了远虑智和妲己,也算是给我们的一个安慰吧。

  3.奇怪的友谊  

  石田三成和曹丕,原本为了各自的利益而屈身于远虑智帐下,但却心怀各意,不过在远虑智、妲己之间的夹缝中“并肩战斗”了几回之后,两人居然产生了某种不可思议的友情,莫非是相互利用?先暂且不管这些,仅从曹丕在冀州放过孙策被妲己发现,到三成为曹丕圆场,打消妲己的质疑就可见一斑。最后的结局动画也更可以体现两人之间非同寻常的一面。曹丕为了复国,最终却迎来了自己的最大敌人:曹操的回归,他终究也没能顺利实现自己的野心,而三成也似乎为曹丕的“霸道”不畅而感到惋惜,一切有待我们自己去慢慢体会和咀嚼了。

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