作者:巴士速攻-小雨
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游戏简介:
《异形战机》本是以飞行射击为游戏方式的系列,但在PSP时代该系列一改传统推出过一款名为《异形战机:战略版》的SLG。即使用现今的眼光来衡量这款07年的作品,该作的各种设定都属超前,对于玩家战略素养与全局统筹能力的要求都是非常之高的。也正是由于其过高的难度与超前的系统设定加之没有良好的造势宣传,导致该作没有取得与其素质相匹配的市场反应。
两年过后,系列重整旗鼓在PSP上推出第二款作品:《异形战机 战略版2:苦涩巧克力行动》。本作中保留了原有的“爆破”“补给”“亚空间移动”等指令,另外还新加了几种新的指令,如“捕获”、“干扰”“基地建设”等。其中“捕获”可以将地方弱化的单位收服到我方来,“干扰”则是发出妨碍电波扰乱地方的索敌范围,“基地建设”是将多个单位结合起来建成基地的指令,建成的基地能够发出阳电子炮等强力攻击。
试玩报告:
因为游戏跳票,对于喜欢该作的玩家而言,唯有先用官方提供的试玩版来望梅止渴一下,也可以通过试玩版来窥视一下游戏的全貌。下面笔者就为大家带来《异形战机 战略版2:苦涩巧克力行动》的第一手试玩报告。
关卡设计:
试玩版分为两个关卡。关卡A,限制回合30。因为敌方配置了大型防御炮,战斗起来难度不低,需要大家小心应付。如到限制回合数,无论胜负,战斗强制结束。

试玩版分为两个关卡。关卡B,限制回合25。相对A版本简单不少,唯一需要注意的是敌COPY母舰的自爆攻击(2代新加入的系统)。当然我们也可用“爆破”给敌人以致命打击。
