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《诡计对逻辑:第一季》游戏评测

发布时间:2010/7/29 15:39:53 来源:电玩巴士 作者:Sloth

作者:巴士速攻-012君(十二)
来源:bbs.tgbus.com
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游戏名称:

 诡计对逻辑:第一季

游戏原名:

 Trick x Logic Season 1

对应平台:

 PSP

游戏类型:

 悬疑解谜类

游戏版本:

     日版

发售日期:

 10.7.22

游戏容量:

      700M

WIFI:

      无
发行厂商:                          SCE 官方网站:   点击进入

  前言

  跟老任家族比起来,索尼家在互动性上的相对落后导致许多思考解谜类游戏与索家平台无缘,对许多FANS们而言不可谓不遗憾,在日本本作的关注度已经是相当高涨了,33分击败伊苏VS空轨的金殿堂也可在一定程度上说明问题。因此本回《诡计对逻辑》的前瞻一出,十二本人就报以了高度关注(谁说小P是光动手不用脑的平台的!!),对悬疑推理小说感兴趣的朋友们相信已经迫不及待的将游戏上手,而对本作还不算了解的诸位不妨跟着十二一起先行体味一下这个游戏的优劣良差。

  关于游戏具体是怎么玩以及有些什么要素的部分十二就懒得再照搬一遍说明了,有兴趣的同志们可以点诡计对逻辑:第一季 资料门去详细了解。

  操作系统(8.5分):

  ○:确定/取得关键词/文字SKIP

  ←:翻页,按住不放则高速翻页

  →:返回上一页,按住不放则高速翻页

  ↑↓:在小说阅读、推理、谜团、灵光一现、真理间切换(如图右侧从上至下)/查看对话记录

  △:标记/改变记号色/取消(感到有线索的章节用绿色标记,感觉线索重大的章节用红色标记,最多可以贴30个记号)

  □:展开推理记录

  ×:隐藏文字

  L/R:跳到标记章节段落处

  START:打开系统菜单

  SELECT:查看操作说明

  十二小评:

  可以看到许多键的兼用功能挺多的……兴许有的玩家一开始会觉得繁琐点,不过懒惰如十二也差不多练习章节解决过半时就能熟练上手了。

  仔细思考一下该系统设计感觉合理度比较高,几乎为不擅长推理的玩家考虑到了每一个可以提供方便的细节,诸如重点标记和段落跳跃,这在需要反复阅读寻找线索时还是相当方便的,需要重头推理时已经阅读过的繁琐对话也都能一键○SKIP。这个操作系统几乎可以算是这个游戏最主要的系统了(还有个评价系统后面说),好好跟着游戏的操作上手提示走上手则不存在什么难度,适应期可能需要,总体优良。

  P.S:听力好没兴趣盯着文字疲劳视觉的同学们也可以选择听念模式,虽说念故事的阿姨从头到尾就只有那一个腔调,不过对有兴趣学日语的同学们而言,那朗读速度极慢,感觉是不错的听力材料……

  画面(9分):

  相信看过前瞻PV的人应该对那制作精良的开场动画印象不差,毕竟P.A. WORKS(代表作有《钢之炼金术师》、《CANAAN》等)承担的动画制作基本就相当于向fans们包票了本次动画的制作水准。

  而CG立绘方面十二也觉得表现不俗,无崩坏无微妙上色,立绘的表情姿势变化相当自然,看多了良莠不齐令人审美疲劳的3Dgame,喝杯茶放松下来对着这种细致清新的2D画面不失为一种享受。

  音乐(8.8分):

  本次音乐并非全原创,BGM上多用古典钢琴曲为主,舒缓的乐曲带来放松阅读的心情,却也随着故事阅读的进行仿佛有魔力一般营造出冰冷诡谲的气氛,想想著名推理小说中多少跟乐谱钢琴有关的经典杀人案件啊……仔细闻闻说不定还能闻到血腥味哦~(说笑),不过人肉实感的确如此,非常不错的音乐!

  声优(7分):

  首先本次出演配音的主要人物都并非专业声优,例如主角芳川树的CV平冈佑太先生就2000年后进入日本演艺圈的一名艺人,十二对三次元活动没有啥研究,不过据小道消息说本次选择平冈佑太先生作为游戏的声优,有可能是出于他本人形象与游戏主人公芳川树相似的考虑。十二斗胆猜测不远的将来本游戏会被拍成电视剧的可能……总之平冈佑太先生在念白等方面感觉还要加强啊,情感表达总觉得不够饱满。至于配音女主角的本仮屋ユイカ小姐目前为止尚感差强人意,总之……对成日辛苦拍戏的演员们不能要求太高了不是。

  游戏系统(7.5):

  本作中有一个评价系统,可以对玩家的推理能力进行评价,评价分为S、A、B三等,如果在推理中发生实在走不下去的状况的话,可以选择去看“解決の糸口(解决案件的线索)”,看了这个评价当然就会下降,不过相信广大玩家们的能力会用到这个的机会很少了嗯。

  目前为止十二过了两个章节后感觉这个系统只是纯粹为玩家打个分的成就榜,对游戏的进行没有啥影响,只能算是种激励吧,就个人的标准而言这就是纯粹的附属品了。

  故事性(9.5分):

  十二能够说的只有四个字“期!待!十!足!”!!本次邀请参与脚本制作的阵容大家想必也已经从资料门中看到了,都算是活跃推理小说圈有些年头的老前辈了啊,作为侦探小说爱好者的十二本人是激动万分的,如果本作有幸得以汉化,相信会有更多的爱好者加入到醉心攻略此游戏的圈子中来。

  总结(9分):

  玩此作对我等国外玩家而言,对日语能力多少有一些要求才有可能顺利进行,相信这一点也是阻碍广大玩家跟本作近距离接触的最主要原因。ACG汉化组业务繁多十分辛苦十二在此也不好意思说将本作提上汉化日程,不过如果能有个人爱好者将此作汉化绝对会是FANS们的大福音。相信经典是永远不会过时的,无论是两年,三年,或者更久……总会有一天,天朝玩家们会有机会零距离的体验本作的乐趣。

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