关注电玩巴士

随时随地,获取最新游戏资讯

退出
PSP
电玩巴士 > PSP > 游戏资料 > 游戏评测 > 正文

《老虎和兔子》蛋疼评测 到底是ACT还是AVG?

发布时间:2012/9/24 11:23:24 来源:电玩巴士 作者:湯柊月

作者:猥皮大本营-chaoren789
来源:bbs.tgbus.com

论坛地址

游戏名称:

老虎和兔子(基友英雄传 实况掠夺)

游戏原名:

TIGER & BUNNY オンエアジャック!

对应平台:

PSP

游戏类型:

act

游戏版本:

日版

发售日期:

2012-9-20

游戏价格:

5.980円(含税)

游戏人数:

1

发行厂商:

NBGI

官网网站:

点击进入

  前言

  首先呢无耻的套用了速攻的模板,- -额这个应该不要紧吧。。当然如果不能使用或者需要请示后才能使用的话还请PM我马上改掉,Tigher&bunny on air jack 翻译成中文就是基友英雄传实况掠夺,这款游戏是去年这部动画刚完结后不久和剧场版一起公布开始制作的,剧场版明天上映,游戏20号发售,从刚开始公布到现在发售放出ISO这款游戏受关注度并不高,但是后来因为其ACT的定位以及实况转播这种新颖的游戏模式还是吸引了一部分动画饭的眼球,虽然类型新颖但是游戏的质量究竟如何呢?新的系统究竟能迎合多少玩家挑剔的胃口呢?下面大家一点点细细看来。

  画面方面

  优点:就画面而言说实话这款游戏的画面还是真心不错的,环境渲染,建筑物的真实程度,以及过场CG和战斗的特殊效果这款游戏可以说做的还是可圈可点的,左图为过场CG画面,右边为战斗画面,CG画面已经完全还原BD画质了。。看过动画和没看过动画的乃们都可以满足了,右图为战斗画面,只是静态图而已,人物的建模什么的还是可圈可点的,这张图是最终章在大楼内部死斗的场景,从图中已经能明显的看出制作方这次很在环境渲染上花了很多的功夫,全3D的画质(不是伪3d哦,没有一个地方是可以给你穿墙的,这点我可以保证)战斗画面中的铁丝网绝对是亮点。。绝对做的真实,只有绳索真正碰到了才能勾住,即使差一点点也是勾不住的。。这也是为撒2ch上说这游戏的绳索是个亮点的原因了。

  缺点:虽然过场CG很美好但是战斗开始前的准备间断的画质真心的不堪入目,估计是因为容量的关系吧,这款游戏只有650M所以画面方面不可能做到面面俱到,狗牙是有的,贴图蛋疼也是有的,就战斗这方面来讲吧,有些地图的画面真心很碉堡,两个方向走过去居然是一条路。。。这个让我蛋疼了半个多钟头。。。然后就是战斗画面中的楼梯这建模也可以堪称奇葩,不信大家可以看上面这张图。。血都吐出来了有木有,粗细居然是不同的,再者就是人物的建模时好时坏。。这个我也不知道为撒一个游戏里只是在不同的场景建模居然会有这么大的差距。。在室内的场景中建模很精细,在室外的场景中建模就恨蛋疼。。不知道是不是我的错觉!

  综上:这款游戏的战斗画面,CG过场动画,OP画面,以及大地图其实做的还是很中规中矩的,只是中规中矩哦,3D的战斗画面和RPG游戏中市场能够见到的大地图任务模式,以及AVG游戏中最大的亮点CG动画包括在了一个游戏中。。只能说S社和NBGI这次下了点功夫,但是功夫没有下足~

  剧情方面

  优点:这次的剧情完整的重现了25集的TV动画,从一开始狂野猛虎被革职到最后所有人被篡改记忆的剧情全都包括在了这个游戏中,而且过场CG真心很良心全程语音加上不时的画面切换回让你犹如感觉到你并不是在玩游戏而是在看动画,因为是如同与动画一般所以这款游戏的剧情更能让人看懂,如果玩家慢慢推敲的话即使不懂日语还是能看懂这款游戏的大致剧情的,可以说是日语苦手的福音。因为完全重现动画每次战斗时间定格为5分钟,超过即为失败。

  缺点:正是因为全语音加过于精美的过场CG的关系,战斗模式显得如此的累赘,想必更多人是抱着快点打完看CG的心情去玩的,2y本人也是这个感觉,这个真心有点喧宾夺主的感觉,在扯这个评测前我还特意看了下游戏类型是不是AVG。。。然后看到ACT的时候我又吓傻了一次。。 - -也正是因为高度还原动画。。每次5分钟跑一张没有小地图的地图真心让人蛋疼。

  综上:战斗累赘,CG精美,类型不明。。到底是不是AVG。。

[1] [2] [3] 下一页

提示:支持键盘“← →”键翻页 阅读全文

相关推荐

评论