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《SD高达G世纪:超越世界》评测

发布时间:2012/9/28 9:37:51 来源:电玩巴士 作者:湯柊月

作者:猥皮大本营-chaoren789
来源:bbs.tgbus.com

论坛地址

游戏名称:

SD高达G世纪 超越世界

游戏原名:

SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド

对应平台:

PSP

游戏类型:

SLG

游戏版本:

日版

发售日期:

2012-9-27

游戏价格:


游戏人数:

1

发行厂商:

NBGI

官网网站:

点击进入

  2y的话:

  作为SD高达G世纪在PSP平台上的第三作估计也是在PSP平台上的最后一作,被制作方命名为超越世界,也预示着官方想将这款收尾作品做到超越前作——SD高达G世纪 世界的全新作品,然后因为定义为over world 很容易让人产生是前作资料片或者是DLC的感觉,所以官方在游戏还未发售的时候就公布了游戏的一些新系统以及新的设定,大大增强了游戏的自由度以及可玩性,使得这款游戏在PSP平台已经走向末期的今天还得到了很大部分玩家的热切关注,现在游戏已经偷跑了一天多了 这款游戏究竟如何呢?让我们细细看来~

  OP

  首先从本次的OP开始讲起,这次的OP和上次world的OP一样采用16:9的画面制作,画面还算是PSP中比较精美的了,不过这次NBGI只是完全套用了world的CG画面制作,而且没有真人演唱的OP不幸福啊。。不知道是不是玩过EXVS的原因看了这次的OP第一反应居然是EXVS。。和EXVS的OP雷同度相当的高啊,果然是因为一个公司制作的原因吗?虽然OP有很大的不足不过OP中已经交代了游戏的大致内容以及新的系统~什么你没看到~嘛多看几次OP吧~

  音乐以及游戏真人语音方面

  这次的OVER WORLD还是沿袭了world的音乐收录模式,在收录了全部参战作品的BGM之后还加入了喜闻乐见的原创角色音乐,玩家可以在游戏关卡或者是图鉴中听到他们的真人语音,当然操作方式还是与world相同这里2y就不再说明了。

  图鉴中收录了全部作品的BGM当然初期不是完全解锁的需要玩家在游戏过程中慢慢的解锁,前作收录了130首BGM,这次的over world因为收录的数量将超过这个数字也算是真正在数量上做到了over world。当然你觉得over world只有数量多你就错了,这次游戏中的原创人物系统已经可以秒杀world的自定义角色几次了,几次对你没有听错,游戏中的自定义人物这次可以真正的做到完全自定义,不再是前作中只能更改外表,性别以及BGM了,这次的自定义人物有了他们自己的语音,完全的照顾宅男腐女的需求,女性角色分为三个类型可以说这次为这三个大类角色配音的CV们真的是什么属性都有。。不管你是妹控还是萝莉控还是御姐控你都可以在这12个CV中找到你所喜欢的一个,当然男性角色也是这样,我只是个宅而已- -所以腐女们的要求我还真不清楚,嘛见谅了~当然这作官方所开放的自定义BGM系统也是个绝对的亮点!试问有哪个游戏厂商肯让玩家修改他们经过苦思敏想才决定的组合?这次只需要在记忆帮你里创建一个文件夹就可以实现替换游戏BGM,当然具体的自定义方法我也没试过,据说有点难度~下面来归纳一下游戏音乐和自建人物的优缺点好了。

  优点:音乐数量比前作的数量有所提高,Bgm可以自定义可以让玩家选择自己喜欢的歌曲使得游戏的自由度更高,自定义人物各种属性迎合更多层面的玩家。

  缺点:BGM虽多却因为游戏新增内容过多导致质量下降据说BGM的码率比世界要低,自定义人物的面部无法自定义,自创人物有数量限制人物的能力也是固定值导致初期能力比一般ACE角色要低很多。

  游戏&战斗画面方面

  这次的OW基本还是沿袭了world的大致画面,但是可以从细节方面挖掘到游戏的闪光点,因为前作中近镜头时机体的图标会出现大量的马赛克是的游戏画面看起来很是蛋疼,所以本作近镜头被尽可能多的减少。。反正A路线我还没看到有拉近变马赛克的情况。

  除了地图画面上的少量修正,战斗画面也较world变得稍稍的精细了一点,因为降低了BGM的码率是的机体的模型变得更加的多样,使得world**现的很多机体使用同一个建模的情况变得少了许多,当然黑历史机体这次还是被黑出翔了各种相同建模和招式套路。。这次的战斗画面中加入了各种动画的CG比如独角兽的NTD,巴纳吉居然可以从爆甲一直不停的说道把敌机切成两半。。更值得一提的就是本作第一次加入了敌机或者我方机体的击破画面,终于了却了一部分玩家的遗憾。。。SD以后再也不是没有击破画面的蛋疼游戏了!

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